玩过《王者荣耀世界》之后,我觉得它没有画饼 高质量体验不负期待

2024-10-30 16:02:02

玩过《王者荣耀世界》之后,我觉得它没有画饼

一年前,《王者荣耀世界》发布了一支预告片,展示了6分多钟的实机演示,显示出游戏已经具备了不俗的质量。许多玩家表示期待,但也有人认为只有真正玩到游戏后才能确定这是真的实机。触乐曾受邀参与过一次小规模的试玩活动,参与试玩的同事对这款游戏给出了不错的评价。

玩过《王者荣耀世界》之后,我觉得它没有画饼

近期,在王者荣耀9周年盛典活动上,《王者荣耀世界》首次开启了面向公众的线下试玩会,触乐也再次受邀参与。亲身体验2个半小时后,可以确认这是一款质量上乘的游戏,甚至能在非常有限的试玩时长内带来一些惊喜体验,对于熟悉《王者荣耀》的玩家来说,游戏能够很好地满足他们与英雄们在王者大陆共同生活、并肩作战的想象。

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此次试玩采用PC设备和键鼠操作,由于时间有限,并未开放全部系统和地图,而是截取了6个切片供玩家游玩,主要覆盖战斗、剧情和探索体验。“星辰觉醒”和“灼地寻迹”是以Boss战为主的剧情切片;“初入学院”和“沧渊迷踪”是两片区域的自由探索;“昭君传记”是一段完整的专属英雄传记任务;“灾兽共斗”是4人组队对战强力Boss的战斗副本。

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进入《王者荣耀世界》后,游戏的画面表现给人留下了不错的第一印象。游戏采用了相对写实的画面风格,延续了《王者荣耀》的“东方幻想美学”风格,视觉风格具有较高辨识度的同时,能让“王者荣耀”IP受众感受到一种亲切。在偏写实画风的基础上,《王者荣耀世界》在试玩设备上达到了此前实机演示中的画质和流畅度。不过作为一款多端产品,高质量的画面表现或许会对游戏在不同机型,尤其是移动设备上的优化提出较高的挑战。

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