微软游戏业务寻求新收购 拓展市场版图
在经历了一年的挑战后,微软公司的视频游戏主管菲尔·斯宾塞在接受采访时详细介绍了公司在游戏领域的未来规划。他表示,微软仍然考虑进行更多收购,并计划在手持游戏设备和移动商店市场上展开竞争与合作,同时增加亚洲等地区的地域多样性。斯宾塞认为,收购另一家移动公司将有助于为微软去年以690亿美元收购动视暴雪所获得的游戏添加新内容。
微软正在积极寻找合适的团队、技术和能力来拓展其在游戏市场的版图。尽管目前没有迫在眉睫的大型收购计划,但斯宾塞强调微软会保持警惕,随时准备抓住市场机遇。他还特别提到了中国市场的重要性,表示希望通过加强与中国合作使游戏开发团队更加多元化。为此,微软已与腾讯控股有限公司合作推出了《帝国时代》的新移动版本。斯宾塞认为这是向中国创意团队学习并实现全球化发展的良好机会。
斯宾塞还透露了微软对手持游戏设备的兴趣,公司正在开发相关原型,并计划在未来几年内推出自己的手持游戏设备。他要求团队观察市场,根据所学知识制定发展愿景。至于移动商店方面,由于微软对市场进行了更深入的研究,原定于7月推出的移动游戏在线商店被推迟。微软仍在与移动开发商交谈,以制定更完善的计划。斯宾塞强调网上商店需要提供独一无二的体验,吸引内容创作者,同时也为苹果和谷歌移动设备上的Xbox应用做准备。
斯宾塞对Xbox业务现状和未来充满信心,指出目前Xbox业务表现良好,云游戏、PC游戏以及游戏机使用量都在持续增长。他认为这意味着Xbox硬件和微软开发的游戏将拥有更健康的未来。谈到与索尼和任天堂的竞争时,斯宾塞表示微软对在PlayStation和Switch上发布Xbox游戏的结果感到满意,并计划未来做更多类似的事情。他希望为玩家提供更多选择而不是排除任何一款游戏。
尽管在过去一年中微软经历了裁员和关闭游戏设计工作室的调整,但斯宾塞对2025年的前景充满信心。他认为随着市场的不断变化和发展,微软需要发挥创造力,适应新的商业模式、新设备和新的获取方式以吸引更多玩家。他提到微软不会依赖高价游戏机来扩大市场,而是探索更多元化的发展路径。微软将继续保持创新和灵活性,应对市场的不断变化和挑战。
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