应届生bb(cctv.com)
从CCTV 2010校园招聘信息中没有看到是否属于编制内,不是台聘,而是属于企聘,据应届生BBS论坛中的人爆料,貌似是不解决北京户口的,而且北京生源的学生会优先考虑。
CCTV 2010求职讨论区:
http://bbs.yingjiesheng.com/thread-313994-1-1.html
应届生工作选择:游戏策划还是产品经理?
在发送附件简历或者网上申请的时候,一般都涉及到“简历名称”的问题。简历名称应该如何写?一定不要使用“×××求职简历”、“我的简历”“简历3”、“Resume”等字样,如果人人都以这样的形式命名,则HR很难区分,并增加了HR的操作麻烦,这样可能导致简历被刷。简历名称最好写为“应聘的职位+自己的姓名”,方便HR直接下载保存,而后又能方便地查阅到你的简历。网申填写的简历名称与此相同。
转载请注明出自应届生求职招聘论坛 http://bbs.yingjiesheng.com/,本贴地址: http://bbs.yingjiesheng.com/thread-23185-1-1.html
游戏策划和产品经理做了同一件事情,就是想办法让游戏这个产品好用易用。好用易用具体体现的方面有很多,比如如何利用反馈机制让玩家在养成时感觉到爽,战斗失败如何提示玩家去提升战斗力,如何用最短的点击次数完成装备购买等等。我随便列举的这三个,分别对应的是尼尔森交互原则里的状态可见原则 、帮助文档、灵活高效原则。尼尔森交互原则不仅仅是互联网产品设计的黄金定律,同样也适用于游戏。
除了交互设计原则的一致,网游和产品的运营思路也非常相似,流量、日活跃、留存率、ARPU值都是上线后必须跟踪和分析的数据,无论游戏还是产品。
仅供参考:
1、多数互联网公司都依赖于游戏或者娱乐类产品挣钱。
2、APP逐渐趋于理性,近期行业热度不如互联网金融、手游什么的。APP往往需要靠资本输血养活,所以业务的想象空间或boss的融资能力要多考虑。
3、传统企业涉足互联网业务,能成功的主要依靠线下,线上基本上是补充。
但不管怎样,一定要追随你心,就是你自己发自肺腑的到底是喜欢什么。
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